CG

Qt4 + DirectX 9/10.1/11デモを公開しました

Qt、使ってますか?あれってGPLと商用ライセンスしかないんじゃという方は、とりあえずNokiaのページで目を覚ましてください。LGPL化の波に押されて、Google EarthやMaya 2011など、今やQtを使った実用3Dアプリは増殖の一途を辿っています。またSafariやGoog…

Maximaで球面調和関数展開

Maximaという数式処理ソフトを知っていますか?これ、フリーながらかなりの高機能で、個人的にかなり重宝しています。そんなMaximaの威力を、CG屋さんに馴染み深い例で紹介しましょう。SH(Spherical Harmonics)の関数展開です。それではまずMaximaを立ち上げ…

Tetris 360

XNAで作ったテトリスを下記サイトに一般公開します。PC、XBOX360双方で動作可能です。 実は某コンテストにこれをアレンジしたものを投稿したのですがノミネートならず。うう、残念。。。Tetris360 ダウンロードサイト

DirectX連載記事終了とこれから

"Vista世代の3Dプログラミング入門"という記事を、I/Oで連載していたのですが、7月号をもって終了することにしました。もともとこの企画は無期限連載という返事を編集部より頂いていたのですが、未踏に専念したいという私の勝手な都合で幕を閉じることにし…

DirectX10版Managed DirectX

久々にManaged Layer for Direct3D 10が更新されました。April 2007 DirectX SDKに対応とのことで、安心して使えそうですね。Managed Layer for Direct3D 10

日本人女性初のSIGGRAPH Full Paper採択者が!!!(mixi日記より)

もはやこれは、日本史に残るほどの快挙と言っていいでしょう。なんと、日本を代表するCG研究者であり、またスーパークリエイタでもある森 悠紀さんが、日本人女性として"初めて"、SIGGRAPH 2007のFull Paperに採択されたそうです!!!!パチパチパチパチY…